Gambar arsitektur adalah cara menerjemahkan arsitektur yang terbaik. Saat membuat gambar yang bagus, baik denah, sketsa, atau proyeksi dan perspektif, ada serangkaian langkah yang perlu diingat yang dapat membantu menggambarkan ide desain Anda. Pada gilirannya, gambar Anda bisa menjadi tempat ekspresi untuk memikat klien atau yang melihatnya.
8 Tips Gambar Arsitektur yang Bagus dan Berkualitas - Nam Dam Homestay and Community House by 1+1>2 Architects |
Tips berikut dibuat Arsitur.com untuk membantu Anda membuat gambar arsitektur yang bagus dan menarik. Saat Anda membuatnya, penting untuk mempertimbangkan bagaimana elemen seperti warna, tekstur, dan perspektif membentuk cara kita memahami gambar. Baca terus untuk menemukan berbagai tips untuk membuat gambar arsitektur yang bagus dan berkualitas :
01. Karakter dan komposisi warna
Warna dapat menghidupkan suasana gambar. Ada tiga kategori dasar pewarnaan: gambar hitam dan putih, gambar dengan beberapa warna, atau gambar dengan seluruh warna yang disebut rendering. Dalam gambar hitam dan putih atau skala abu-abu, Anda hanya menampilkan garis dengan berbagai ketebalan, selain itu hanya ada bayangan dan gelap-terang.Dalam gambar dengan hanya beberapa warna, Anda dapat fokus pada garis atau elemen individual. Sebagai contoh, gambar skala abu-abu cocok diberi highlight merah terang atau potongan potongan bidang. Ini digunakan untuk kontras dengan presentasi yang umumnya bersifat akromatik.
Dalam gambar penuh warna, Anda dapat membuat gambar sepenuhnya menggunakan Photoshop dan alat digital lainnya, atau hanya dengan menggunakan cat air, spidol, kuas pena, atau pastel. Penting untuk diingat bahwa warna harus digunakan dengan sengaja, baik sebagai render atau aksen, untuk mengklarifikasi ide atau membawa kesadaran pada elemen desain.
2. Jaga detail tetap jelas
Seperti yang pernah dikatakan Mies, "Tuhan ada dalam detail". Seringkali, detail gambarlah yang paling menunjukkan imajinasi Anda tentang tekstur, skala, dan cahaya. Detail bisa berarti perincian literal suatu bangunan atau konstruksi, atau cara gambar dibuat pada berbagai skala. Dengan gambar detail, Anda juga dapat sambil menjawab masalah atau menentukan proses konstruksi.Anda dapat melihat evolusi suatu proses atau menggambar dan menarik perhatian ke berbagai titik melalui sebuah karya. Detail yang halus didasarkan pada pemahaman tentang bagaimana orang membaca ide tiga dimensi melalui representasi 2D.
3. Ambil sudut pandang perspektif baru
Perspektif dalam menggambar adalah representasi dari suatu gambar karena akan dirasakan oleh mata. Perspektif adalah pandangan dari sudut pandang tetap yang ditentukan (mata cacing, mata normal, mata burung), dan tepi horizontal dan vertikal dalam objek diwakili oleh horizontal dan vertikal dalam gambar. Garis yang mengarah ke kejauhan tampak menyatu pada titik hilang.Penting untuk memahami peran perspektif dan bagaimana hal itu memberi dimensi pada gambar kita. Hal yang normal dalam menggambar arsitektur adalah dengan menggunakan perspektif dua titik, dengan semua bidang vertikal digambar lurus pada halaman. Perspektif yang berbeda memberi kita cara baru untuk melihat kondisi bangunan, pemandangan, permukaan atau bidang tertentu.
4. Pelajari teknologi baru
Penting untuk mempelajari pergantian digital dan bagaimana teknologi membentuk cara kita mendesain dan menggambar. Pergantian menuju gambar digital dalam arsitektur memiliki beberapa fitur otomatis seperti: melipat, nonlinier, dan hypersurfaces, skrip, pemodelan informasi, dan parametrik.Hari ini, Anda dapat menggunakan program seperti Grasshopper untuk menghasilkan gambar yang sangat rumit dan terperinci yang menciptakan cara baru untuk menceritakan bangunan secara visual. Gambar dan bentuk terkait erat dengan cara kita membuat, dan bagaimana kita menganggap menggambar sebagai cara berpikir.
Seperti kata seorang tokoh Mario Carpo, pergantian gambar digital pertama dalam arsitektur mengubah cara kita membuatnya; yang kedua mengubah cara berpikir kita. Karena karya seni diciptakan oleh algoritma, gambar akan terus dipengaruhi oleh teknologi dan pemikiran sistem komputer.
5. Elemen cahaya dan bayangan
Salah satu metode paling efektif untuk membuat gambar Anda tampak tiga dimensi adalah dengan mempertimbangkan cara kerja cahaya. Penanganan cahaya, bayangan, dan dengan nada yang cermat dapat membantu memberikan definisi bentuk. Apakah pada gambar ada satu sumber cahaya atau banyak, gambar dan sketsa dapat dengan cepat dihidupkan dengan memahami bagaimana cahaya membentuk gelap terang suatu objek bangunan.Bayangan dalam tampilan perspektif atau elevasi (tampak) harus selalu digambar sebagai respons langsung terhadap bentuk-bentuk yang disentuh cahaya, sudut dari mana cahaya berasal dan intensitas sumber cahaya.
Untuk suatu objek dan bangunan, akan memiliki sisi cahaya, sisi bayangan, dan bayangan bentuk. Saat menggambar, pertimbangkan bagaimana cahaya memengaruhi sesuatu yang Anda gambar dan karakter bayangan yang dihasilkan.
6. Gunakan garis yang beragam
Gambar seperti arsitektur itu sendiri, sering dimulai dengan satu garis. Garis dapat menentukan, menguraikan, menyorot, dan menangkap perhatian. Keragaman gaya garis dan bobot memungkinkan Anda untuk membedakan kedalaman dan menekankan bagian gambar yang berbeda. Gambar dapat dengan cepat dibaca sebagai bidang datar jika hanya satu jenis garis yang digunakan pada sketsa atau perspektif.Garis yang beragam dapat membantu klien atau perancang memahami dan membedakan aspek pekerjaan atau sketsa itu sendiri. Anda dapat membedakan garis melalui bobot (garis tebal dan tipis), gerakan tangan Anda, atau melalui cara garis yang diprogram komputer.
7. Jangan lupa tekstur bidang
contoh gambar potongan 3d - Saigon House by a21studio |
Ketika kita bahas tentang menggambar arsitektur, kita sering memperhatikan pada kualitas material sebuah bangunan. Melalui kualitas bidang dan garis, Anda dapat menambahkan berbagai jenis tekstur ke permukaan kertas, menjadikannya tampak halus, keras, lembut atau abrasif.
Penting juga untuk memikirkan bagaimana tekstur dan nada digabungkan dan bekerja bersama satu sama lain. Sebagai contoh, dinding sering digambarkan dengan cara yang berbeda dari kaca, dan kontras di antara mereka dapat membantu membuat setiap elemen bisa dipahami.
Ketika digunakan secara kreatif, tekstur pada gambar dapat menjadi cara untuk menceritakan sebuah cerita dalam sebuah gambar arsitektur. Kerapatan tekstur yang bervariasi dapat menciptakan gerakan dan pola, menentukan variasi dalam gambar.
8. Hierarki visual
Hirarki visual artinya mengutamakan elemen atau serangkaian elemen dalam gambar Anda. Metode ini digunakan di atas kondisi lapangan, di mana tidak ada prioritas yang lebih besar diberikan kepada masing-masing elemen.Hirarki visual memungkinkan Anda untuk fokus pada aspek-aspek tertentu dari gambar dan komposisinya. Anda dapat menarik perhatian menggunakan ukuran, warna, garis berat, atau cukup memberikan ruang putih di bidang gambar yang lain.
Hirarki visual juga terkait dengan layering. Misalnya, gambar hitam putih dapat diberikan warna pada bidang potongan atau bagian tertentu untuk menyorot bagian mana dari bangunan yang sedang dijelaskan.
Demikianlah mengenai 8 Tips Gambar Arsitektur yang Bagus dan Berkualitas, Semoga bermanfaat dan dapat menambah wawasan.
Referensi :
- https://architizer.com/blog/practice/details/8-tips-architectural-drawing/
- https://www.archdaily.com/889367/20-technical-architecture-drawing-tips/